希尔排序(不稳定)
算法思想:(以从小到大为例)
希尔排序使用了一个 h1,h2,h3,……,ht 的增量序列.用增量 Hk 对数据元素的一趟排序下来,所有相隔 Hk 的元素都已经被排好序,即:对于任意位置 i,A[i]<=A[i+hk]恒成立。待使用增量为1的那一趟排序之后,所有的元素都保持有序状态。
核心代码
//此处增量序列取:1,3,5int hk;for(hk=5;hk>0;hk/=2){ for(i=hk;i<=N;i++){ int tmp=A[i]; //将大于TMP的元素赋给A[j-hk],从而避免元素之间的直接交换,提升速度 for(j=hk;j-hk>=0;j-=hk) if(tmp
增量序列:
1.Hibbard增量序列
2.Sedgewick增量序列
(目前,我只接触到这两种增量序列)
复杂度分析:(这部分不会)
时间复杂度:最坏情况下,时间复杂度为O(N^2);其他的时间复杂度分析依赖于增量序列的选择。
空间复杂度:空间复杂度为O(1)
堆排序
(需要用到堆的知识)
算法思想:
利用数组存储元素,建立最大二叉堆;依次删除最大元,并通过下滤保证堆的堆序性质,将最大元保存在数组的尾部,直到二叉堆的元素全部删除;此时数组内的元素就完成了从小到大的排序。
核心代码:
#include//该函数用来保证堆的结构性和堆序性质void PercDowm(int *a,int i,int n){ int tmp;//tmp用来存储当前树根i的值 int child = 0; for (tmp = a[i]; 2 * i + 1 < n; i = child){ child = 2 * i + 1; //判断节点i的子树是否存在,若存在,找到子树上的最大元 if (child != n - 1 && a[child] < a[child + 1]) child++; if (tmp < a[child]) a[i] = a[child]; else break; } a[i] = tmp;}int main(void){ ElementType A[200],tmp; int n=0; std::cin>>n; for(int i=0;i >A[i]; //循环来构造最大二叉堆 for(i=n/2;i>=0;i--) PercDowm(A,i,n); //删除最大元,重新构造最大二叉堆 for(i=n-1;i>0;i--){ tmp=A[0];A[0]=a[i];a[i]=tmp; PercDown(A,0,i); } for(i=0;i < <<" "; std::cout<
复杂度分析:
时间复杂度:O(N*logN)
理论上是这样,但实际上堆排序慢于希尔排序