希尔排序(不稳定)

算法思想:(以从小到大为例)

   希尔排序使用了一个 h1,h2,h3,……,ht 的增量序列.用增量 Hk 对数据元素的一趟排序下来,所有相隔 Hk 的元素都已经被排好序,即:对于任意位置 i,A[i]<=A[i+hk]恒成立。待使用增量为1的那一趟排序之后,所有的元素都保持有序状态。

核心代码  

//此处增量序列取:1,3,5int hk;for(hk=5;hk>0;hk/=2){    for(i=hk;i<=N;i++){      int tmp=A[i];    //将大于TMP的元素赋给A[j-hk],从而避免元素之间的直接交换,提升速度    for(j=hk;j-hk>=0;j-=hk)                    if(tmp

增量序列:

1.Hibbard增量序列

2.Sedgewick增量序列

(目前,我只接触到这两种增量序列)

复杂度分析:(这部分不会)

时间复杂度:最坏情况下,时间复杂度为O(N^2);其他的时间复杂度分析依赖于增量序列的选择。

空间复杂度:空间复杂度为O(1)

堆排序

(需要用到堆的知识)

算法思想:

  利用数组存储元素,建立最大二叉堆;依次删除最大元,并通过下滤保证堆的堆序性质,将最大元保存在数组的尾部,直到二叉堆的元素全部删除;此时数组内的元素就完成了从小到大的排序。

核心代码:

#include
//该函数用来保证堆的结构性和堆序性质void PercDowm(int *a,int i,int n){    int tmp;//tmp用来存储当前树根i的值    int child = 0;    for (tmp = a[i]; 2 * i + 1 < n; i = child){ child = 2 * i + 1; //判断节点i的子树是否存在,若存在,找到子树上的最大元 if (child != n - 1 && a[child] < a[child + 1]) child++; if (tmp < a[child]) a[i] = a[child]; else break;    }    a[i] = tmp;}int main(void){    ElementType A[200],tmp;    int n=0;    std::cin>>n;        for(int i=0;i
>A[i];        //循环来构造最大二叉堆    for(i=n/2;i>=0;i--)        PercDowm(A,i,n);    //删除最大元,重新构造最大二叉堆    for(i=n-1;i>0;i--){        tmp=A[0];A[0]=a[i];a[i]=tmp;        PercDown(A,0,i);    }        for(i=0;i
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<<" ";    std::cout<

复杂度分析:

时间复杂度:O(N*logN)

理论上是这样,但实际上堆排序慢于希尔排序